●BAB 8 PENERAPAN DAN PENGUJIAN PROTOTYPE●

 KOMPETENSI INTI 


3. Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan bidang dan lingkup kerja Teknik Komputer dan Jaringan pada tingkat teknis, spesifik, detail, dan kompleks, berkenaan dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja, warga masyarakat nasional, regional, dan internasional. 

4. Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur kerja yang lazim dilakukan serta memecahkan masalah sesuai dengan bidang kerja Teknik Komputer dan Jaringan. Menampilkan kinerja di bawah bimbingan dengan mutu dan kuantitas yang terukur sesuai dengan standar kompetensi kerja. Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif, kreatif, produktif, kritis, mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan solutif dalam ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung. 



KOMPETENSI DASAR 

3.8 Menerapkan proses kerja pembuatan prototype produk barang jasa 

4.8 Membuat prototype produk barang/jasa 

3.9 Menentukan pengujian kesesuaian fungsi prototype produk barang/jasa 

4.9 Menguji prototype produk barang/jasa



APERSEPSI

    Dalam bab ini, kita akan secara langsung membuat ulasan mengenai penerapan dan pengujian prototype. Penerapan pembuatan prototype akan mengambil salah satu contoh penerapan yang sudah dilakukan oleh orang lain. Setelah itu, pada aspek pengujian, kita akan membahas mengenai jenis-jenis pengujian prototype dan bentuk pengujian prototype dalam kaitannya dengan produk perangkat keras. Untuk itu, mari kita pelajari bab berikut dengan saksama!



AYO PAHAMI 

A. PEMBUATAN PROTOTYPE

    Dalam bagian ini, kita akan membahas tentang penerapan pembuatan prototype secara langsung. Penerapan pembuatan prototype akan diikuti oleh analisa prototype. 

    Untuk lebih jelasnya, berikut adalah contoh penerapan pembuatan prototype produk perangkat keras berbentuk pemantau nirkabel bernama Raspberry Pi Model B. Contoh perancangan kamera pemantau nirkabel menggunakan Raspberry Pi Model B ini dibuat oleh Helmi Muhammad Shadig dan kawan-kawan mahasiswa teknik elektro Universitas Diponegoro.

    Raspberry Pi model B merupakan salah satu mini komputer yang dikembangkan oleh Raspberry Pi Foundation, Inggris. Komputer single board ini dikembangkan dengan tujuan untuk mengajarkan dasar-dasar ilmu komputer dan pemrograman untuk siswa sekolah di seluruh dunia, dengan menggunakan Raspberry Pi sebagai web server dan menghubungkan Raspberry Pi pada suatu network maka memungkinkan untuk dibuatnya sebuah sistem pengontrolan secara jarak jauh selama masih dalam satu network. 

    Dalam Penelitian ini akan dibahas mengenai perancangan sistem kamera pada suatu ruangan secara nirkabel dengan menggunakan Raspberry Pi.
1. Alat dan Bahan dalam Membuat Raspberry PI Model B
    a. Raspberry Pi 
            Raspberry Pi adalah komputer mikro berukuran seperti kartu kredit yang dikembangkan oleh Raspberry Pi Foundation, Inggris. Meskipun mikrokontroler yang memiliki fisik seperti Arduino. Arduino adalah pengendali mikro single-board yang bersifat opensource. Arduino lebih dikenal untuk proyek-proyek prototyping, tidak demikian dengan Raspberry Pi yang sangat berbeda dari mikrokontroler kebanyakan, dan sebenarnya lebih seperti komputer daripada Arduino. 

    b. Wireless USB Adapter
            Wireless USB Adapter merupakan perangkat yang digunakan untuk menghubungkan komputer ke sebuah router secara wireless melaui port USB, sehingga memungkinkan untuk mengakses suatu komputer dari komputer lain selama masih pada satu jaringan.
    
    c. WLAN
            Pada sistem ini WLAN akan digunakan untuk menghubungkan antara Raspberry Pi dan perangkat yang digunakan user misalnya laptop atau smartphone. Router akan memberikan ip address pada Raspberry Pi dan juga perangkat dari user yang terhubung dengan jaringan WLAN yang telah ditentukan agar user dapat mengakses halaman web GUI pada Raspberry Pi.

    d. Kamera 
            Salah satu kamera yang digunakan dalam proyek ini adalah Raspberry pi NoIR. Kamera tersambung pada Raspberry Pi menggunakan konektor CSI pada Raspberry Pi. Kamera ini dapat memberikan gambar beresolusi SMP, video HD 1080p atau rekaman pada 30fps.

2. Perangkat Lunak pada Raspberry Pi 
    a. Sistem Operasi Rasbian
            Rasbian merupakan salah satu sistem operasi yang dapat digunakan pada Raspberry Pi, masih banyak lagi sistem operasi yang dapat digunakan pada Raspberry Pi namun pada umumnya Rasbian inilah yang paling banyak digunakan oleh para pengguna Raspberry Pi. Raspbian adalah sistem operasi gratis yang berbasis Debian yang telah dioptimalkan untuk Raspberry Pi. 

    b. Motion 
            Motion merupakan perangkat lunak yang memungkinkan pengguna untuk melakukan live streaming melalui webcam yang terhubung pada Raspberry Pi. Prinsip kerja dari perangkat lunak motion yaitu mengambil gambar secara terus-menerus dalam selang waktu tertentu dan dibuat sebuah video.sudo apt-get install motion merupakan perintah untuk mendownload motion kemudian diinstall pada Raspberry Pi. 

    c. MJPG - Streamer 
            MJPG merupakan perangkat lunak yang memungkinkan pengguna untuk melakukan livestreaming melalui kamera yang terhubung pada Raspberry Pi. Prinsip kerja dari perangkat lunak MJPG yaitu mengambil gambar secara terus-menerus dalam selang waktu tertentu dan dibuat sebuah video sudo apt-get install libjpeg8-dev imagemagick merupakan perintah untuk mendownload lalu menginstall MJPG-Streamer pada Raspberry Pi. 

    d. GUI Web 
            GUI (Graphical User Interface) adalah menginterpretasikan hasil dari suatu sistem yang telah dibuat. Dalam sistem ini GUI ditampilkan dalam bentuk web dan memiliki 2 halaman utama yaitu halaman utama dan menu kamera. Serta 1 halaman untuk tampilan kamera dan 1 page untuk tampilan gagal log-in. Halaman utama berisi informasi dan menu dari website penelitian ini. Informasi di halaman ini yaitu ucapan selamat datang di website yang terletak pada bagian atas halaman. Menu yang terdapat pada halaman ini yaitu form log-in yang terdiri dari textbox user name, text box password dan submit button. Halaman menu kamera berisi informasi dan menu pilihan kamera. Di halaman ini berisi pilihan untuk memilih kamera | dan kamera 2, pilihan kamera 1 merupakan pilihan untuk menampilkan gambar yang diambil oleh kamera ! dan pilihan kamera 2 merupakan pilihan untuk menampilkan gambar yang diambil oleh kamera 2. Halaman gagal log-in hanya berisi informasi bahwa log-in tidak berhasil dilakukan. Di halaman ini terdapat pilihan kembali ke menu utama untuk mengulangi langkah dari awal.

Komentar